Zaawansowane wyszukiwanie
  Strona Główna » Sklep » Programowanie gier » Gry programowanie » Moje Konto  |  Zawartość Koszyka  |  Do Kasy   
 Wybierz kategorię
Algorytmy Wzorce UML
Bazy danych
Bezpieczeństwo
Bioinformatyka
Biznes Ekonomia Firma
Chemia
DTP Design
E-biznes
Ekonometria
Elektronika Elektrotechnika
Energetyka
Fizyka
GIS
Grafika użytkowa
Hardware
Informatyczne systemy zarządzania
Informatyka w szkole
Języki programowania
Matematyka
Multimedia
Obsługa komputera
Office
Poradniki
Programowanie gier
  Blender
  Grafika komputerowa
  Gry programowanie
  OpenGL
Programy inżynierskie
Programy matematyczne
Słowniki
Serwery
Sieci komputerowe
Systemy operacyjne
Technika
Telekomunikacja
Tworzenie stron WWW

Zobacz pełny katalog »
 Wydawnictwo:
 WKiŁ
Klimatyzacja w samochodzie

Klimatyzacja w samochodzie

37.80zł
32.13zł
Tworzenie gier komputerowych. Kompendium producenta 49.00zł 36.75zł
Tworzenie gier komputerowych. Kompendium producenta

Tytuł: Tworzenie gier komputerowych. Kompendium producenta
Autor: Rafał Nowocień
ISBN: 978-83-283-5394-7
Ilość stron: 200
Data wydania: 10/2019
Oprawa: Miękka
Format: 140x208
Wydawnictwo: Helion
Cena: 49.00zł 36.75zł


Zostań profesjonalnym producentem gier komputerowych

• Poznaj fazy tworzenia gry komputerowej
• Dowiedz się, kto jest kim w procesie produkcji
• Naucz się przygotowywać odpowiednią dokumentację

Tworzenie gier komputerowych, podobnie jak produkcja każdego innego rodzaju oprogramowania, to złożony, wieloetapowy proces wymagający zaangażowania szeregu różnych specjalistów, odpowiedniej koordynacji działań, kontrolowania terminów i budżetu oraz ciągłego zarządzania i nadzoru nad zespołem.

Wiele doskonale zapowiadających się projektów upada nie z powodu trudnej sytuacji rynkowej czy niewystarczających środków na inwestycję, lecz przez zwykły brak wiedzy i doświadczenia u prowadzących je osób, przejawiający się często nadmiernym optymizmem i mało obiektywną oceną realiów.

Można tego uniknąć, zawczasu uzbroiwszy się w odpowiednie kompetencje. Dowiedz się, jak wygląda proces tworzenia gier komputerowych, jakie role są konieczne na poszczególnych etapach pracy i kto jest za co odpowiedzialny, a także jaką dokumentację trzeba przygotować przed rozpoczęciem produkcji oraz w jej trakcie.

Poznaj zakres odpowiedzialności i specyfikę pracy menedżera zarządzającego projektem gry, zdobądź najważniejsze umiejętności z punktu widzenia producenta i naucz się mijać niebezpieczne rafy, które spowodowały niejedną spektakularną katastrofę. Ta książka otworzy Ci oczy na wiele nieoczywistych spraw - pomoże nie tylko unikać błędów, lecz również odnieść sukces w branży!

• Role zarządcze, kreatywne, artystyczne, programistyczne i inne
• Przebieg procesu i fazy produkcji gry komputerowej
• Opracowanie koncepcji, założeń oraz projektu gry
• Tworzenie dokumentacji i planowanie działań
• Programowanie, testowanie i wersjonowanie gry
• Publikacja gry, marketing i obsługa klienta

Planuj, zarządzaj, dokumentuj - odnieś sukces w branży gier.


Najniższa cena z 30 dni przed obniżką 36,75zł

Tworzenie gier komputerowych. Kompendium producenta
Tytuł książki: "Tworzenie gier komputerowych. Kompendium producenta"
Autor: Rafał Nowocień
Wydawnictwo: Helion
Cena: 49.00zł 36.75zł
Klienci, którzy kupili „Tworzenie gier komputerowych. Kompendium producenta”, kupili także:

Wzmacniacze operacyjne i pomiarowe Przewodnik projektanta, Charles Kitchin, Lew Counts, Wydawnictwo BTC

Winston Churchill Przywództwo wybitnego męża stanu, Steven F. Hayward, Wydawnictwo Onepress

Licencja na zaliczanie Dowiedz się, jak zdać każdy egzamin, Marcin Matuszewski, Wydawnictwo Sensus

JavaScript Tworzenie nowoczesnych aplikacji webowych, Tomasz Sochacki, Wydawnictwo Helion
<b>Jak być szczerym ze sobą. Od unikania trudnych doświadczeń do prawdziwej akceptacji siebie</b>, <font color="navy">Monika Janiszewska, Adriana Klos</font>, <font color="green"> Wydawnictwo Sensus</font>
Jak być szczerym ze sobą. Od unikania trudnych doświadczeń do prawdziwej akceptacji siebie, Monika Janiszewska, Adriana Klos, Wydawnictwo Sensus

Ograć nawyki. Jak zastosować mechanizmy gier w procesie zmiany osobistej, Jadwiga Korzeniewska, Wydawnictwo Onepress
<b>Kiedy odwlekasz i narzekasz... 102 sposoby na pokonanie prokrastynacji</b>, <font color="navy">Barbara Lech</font>, <font color="green"> Wydawnictwo Onepress</font>
Kiedy odwlekasz i narzekasz... 102 sposoby na pokonanie prokrastynacji, Barbara Lech, Wydawnictwo Onepress

Prawo budowlane Warunki techniczne i inne akty prawne Wydanie 12, Małgorzata Buczna, Wydawnictwo Wolters Kluwer

Odporne cyfrowe znaki wodne w obrazach Adaptacyjny dobór dziedziny osadzenia, Piotr Lipiński, Wydawnictwo EXIT

czwartek, 25 kwietnia 2024   Mapa strony |  Nowości |  Dzisiejsze promocje |  Koszty wysyłki |  Kontakt z nami