Księgarnia informatyczna komputeks.pl
Księgarnia informatyczna
komputeks.pl
 

Zaawansowane wyszukiwanie

  Strona Główna » Sklep » Programowanie gier » Gry programowanie » Moje Konto  |  Zawartość Koszyka  |  Do Kasy   
 Visual Basic i DirectX Programowanie gier w Windows
Wayne S. Freeze
Wydawnictwo HELION
Visual Basic i DirectX Programowanie gier w WindowsKsiążka opisuje krok po kroku tworzenie gry symulacyjnej rozgrywającej się w czasie rzeczywistym, podobnej do słynnej gry SimCity.

Cena: 52.00zł 44.20zł

 Wybierz kategorię
Algorytmy Wzorce UML
Bazy danych
Bezpieczeństwo
Bioinformatyka
Biznes Ekonomia Firma
Chemia
DTP Design
E-biznes
Ekonometria
Elektronika Elektrotechnika
Energetyka
Fizyka
GIS
Grafika użytkowa
Hardware
Informatyczne systemy zarządzania
Informatyka w szkole
Internet
Języki programowania
Matematyka
Multimedia
Obsługa komputera
Office
Poradniki
Programowanie gier
  Blender
  Grafika komputerowa
  Gry programowanie
  OpenGL
Programy inżynierskie
Programy matematyczne
Serwery
Sieci Firewalle Protokoły
Słowniki
Systemy operacyjne
Technika
Telekomunikacja
Tworzenie stron WWW

Zobacz pełny katalog »
Visual Basic i DirectX Programowanie gier w Windows  52.00zł 44.20zł
Visual Basic i DirectX Programowanie gier w Windows

Autor: Wayne S. Freeze

ISBN: 83-7197-806-5

Ilość stron: 416

Data wydania:10/2002

Zawiera CD-ROM

Książka "Visual Basic i DirectX Programowanie gier w Windows" opisuje krok po kroku tworzenie gry symulacyjnej rozgrywającej się w czasie rzeczywistym, podobnej do słynnej gry SimCity. Gra wykorzystuje Direct3D do wyświetlania grafiki trójwymiarowej oraz DirectInput do komunikacji z użytkownikiem.

Opisane zostały interfejsy DirectSound i DirectMusic w stopniu umożliwiającym użycie efektów dźwiękowych i muzyki w grze. Nauczysz się więc tworzenia w pełni trójwymiarowej grafiki a także odtwarzania plików dźwiękowych w formacie MP3. Książka przeznaczona jest dla osób, które już programowały w Visual Basicu.

W książce opisano:

- Wyświetlanie grafiki 3D za pomocą Direct3D

- Sterowanie obrazem: obracanie, przybliżanie i przewijanie

- Tworzenie animowanych postaci

- Operowanie czasem w symulacjach

- Odtwarzanie muzyki i efektów dźwiękowych przy użyciu DirectAudio

- Interakcje użytkownik -- program za pomocą DirectInput

- Syntezę mowy przy użyciu interfejsu Microsoft Speech API

- Przygotowywanie grafiki 2D i 3D oraz plików dźwiękowych na potrzeby gry

Rozdziały:

Część I Zanurzenie się w grę (25)
Rozdział 1. Od pomysłu do gry (27)
Rozdział 2. Wprowadzenie do DirectX (37)
Rozdział 3. Tworzenie grafiki 3D (61)
Rozdział 4. Grafika dwuwymiarowa w świecie 3D (81)
Rozdział 5. Wczytywanie danych gry (99)
Rozdział 6. Wyświetlanie grafiki 3D (121)

Część II Symulowanie rzeczywistości (141)
Rozdział 7. Liczby losowe nie są losowe (143)
Rozdział 8. Symulowanie rzeczywistości (161)
Rozdział 9. Symulacja centrum handlowego (181)
Rozdział 10. Symulacja klientów (201)
Rozdział 11. Symulacja sklepów i pieniędzy (219)

Część III Od symulacji do gry (235)
Rozdział 12. Sterowanie grą poprzez DirectInput (237)
Rozdział 13. Wydawanie poleceń w grze (255)
Rozdział 14. Dźwięki i muzyka (279)
Rozdział 15. Mapa centrum i klienci (301)
Rozdział 16. Spacer po centrum handlowym (317)
Rozdział 17. Gazeta "Wiadomości Podwodne" (337)
Rozdział 18. Uruchamianie centrum handlowego (355)
Rozdział 19. Koniec jest dopiero początkiem (373)

Visual Basic i DirectX Programowanie gier w Windows
Wszystkie dostępne w tej chwili książki z kategorii: Gry programowanie
• Dungeons & Dragons Podręcznik gracza 4.0  Rob Heinsoo, Andy Collins, James Wyatt  ISA 89.00zł 75.65zł
•••
• Dungeons & Dragons Przewodnik Mistrza Podziemi 4.0  James Wyatt  ISA 79.00zł 67.15zł
•••
• Fizyka dla programistów gier  David M. Bourg  HELION 53.00zł 45.05zł
•••
• Java Tworzenie gier  David Brackeen, Bret Barker, Laurence Vanhelsuwe  HELION 119.00zł 101.15zł
•••
• Microsoft XNA Game Studio 4.0 Projektuj i buduj własne gry dla konsoli Xbox 360, urządzeń z systemem Windows Phone 7 i w  Rob Miles  HELION 89.00zł 71.20zł
•••
• Perełki programowania gier Vademecum profesjonalisty Tom 1  Mark DeLoura  HELION 110.00zł 88.00zł
•••
• Perełki programowania gier Vademecum profesjonalisty Tom 2  Dante Treglia  HELION 110.00zł 88.00zł
•••
• Perełki programowania gier Vademecum profesjonalisty Tom 3  Dante Treglia  HELION 125.00zł 100.00zł
•••
• PHP programowanie gier  Matt Rutledge  MIKOM PWN 52.90zł 44.97zł
•••
• Programowanie gier Kompendium  Bruno Miguel Teixeira de Sousa  HELION 119.00zł 99.96zł
•••
• Projektowanie gier Podstawy Wydanie 2  Ernest Adams  HELION 99.00zł 77.22zł
•••
• Second Life Przewodnik gracza  Michael Rymaszewski, Wagner James Au, Mark Wallace, Catherine Winters  HELION 37.00zł 31.82zł
•••
• Światy z pikseli Antologia studiów nad grami komputerowymi  Mirosław Filiciak  Academica 59.00zł 49.56zł
•••
• Visual Basic i DirectX Programowanie gier w Windows  Wayne S. Freeze  HELION 52.00zł 44.20zł
•••
Klienci, którzy kupili „Visual Basic i DirectX Programowanie gier w Windows”, kupili także:
<b>e-learning nauka na odległość</b>, <font color="navy">Alan Clarke</font>, <font color="green"> Wydawnictwo WKiŁ</font>
e-learning nauka na odległość, Alan Clarke, Wydawnictwo WKiŁ
<b>Joomla! Budowa i modyfikacja szablonów</b>, <font color="navy">Paweł Frankowski</font>, <font color="green"> Wydawnictwo HELION</font>
Joomla! Budowa i modyfikacja szablonów, Paweł Frankowski, Wydawnictwo HELION
<b>Podręcznik samodzielnej nauki księgowania</b>, <font color="navy">Barbara Gierusz</font>, <font color="green"> Wydawnictwo ODDK</font>
Podręcznik samodzielnej nauki księgowania, Barbara Gierusz, Wydawnictwo ODDK
<b>Informatyka prawnicza Technologia informacyjna dla prawników i administracji publicznej Wydanie 2</b>, <font color="navy">Wojciech Wiewiórowski, Grzegorz Wierczyński</font>, <font color="green"> Wydawnictwo Wolters Kluwer</font>
Informatyka prawnicza Technologia informacyjna dla prawników i administracji publicznej Wydanie 2, Wojciech Wiewiórowski, Grzegorz Wierczyński, Wydawnictwo Wolters Kluwer
<b>Podstawy zarządzania zakładem opieki zdrowotnej</b>, <font color="navy">Monika Dobska, Kazimierz Rogoziński</font>, <font color="green"> Wydawnictwo PWN</font>
Podstawy zarządzania zakładem opieki zdrowotnej, Monika Dobska, Kazimierz Rogoziński, Wydawnictwo PWN
<b>Adobe Flash CS3/CS3 PL Professional Biblia</b>, <font color="navy">Robert Reinhardt, Snow Dowd</font>, <font color="green"> Wydawnictwo HELION</font>
Adobe Flash CS3/CS3 PL Professional Biblia, Robert Reinhardt, Snow Dowd, Wydawnictwo HELION
<b>Serwer SQL 2008 Administracja i programowanie</b>, <font color="navy">Danuta Mendrala, Paweł Potasiński, Marcin Szeliga, Damian Widera</font>, <font color="green"> Wydawnictwo HELION</font>
Serwer SQL 2008 Administracja i programowanie, Danuta Mendrala, Paweł Potasiński, Marcin Szeliga, Damian Widera, Wydawnictwo HELION
<b>Autodesk Inventor 2012 Zbiór ćwiczeń</b>, <font color="navy">Fabian Stasiak</font>, <font color="green"> Wydawnictwo ExpertBooks</font>
Autodesk Inventor 2012 Zbiór ćwiczeń, Fabian Stasiak, Wydawnictwo ExpertBooks
<b>Rachunek prawdopodobieństwa i statystyka matematyczna w zadaniach Tom 1 Rachunek prawdopodobieństwa</b>, <font color="navy">W. Krysicki, J. Bartos, W. Dyczka, K. Królikowska, M. Wasilewski</font>, <font color="green"> Wydawnictwo PWN</font>
Rachunek prawdopodobieństwa i statystyka matematyczna w zadaniach Tom 1 Rachunek prawdopodobieństwa, W. Krysicki, J. Bartos, W. Dyczka, K. Królikowska, M. Wasilewski, Wydawnictwo PWN