Księgarnia informatyczna komputeks.pl
Księgarnia informatyczna
komputeks.pl
 

Zaawansowane wyszukiwanie

  Strona Główna » Sklep » Programowanie gier » Gry programowanie » Moje Konto  |  Zawartość Koszyka  |  Do Kasy   
 Programowanie gier
Paweł Pięciak
Wydawnictwo NAKOM
Programowanie gierProgramowanie gier wprowadza krok po kroku do programowania w języku Visual Basic. Autor wyjaśnia zagadnienia dotyczące grafiki, animacje, dźwieku, obsługi klawiatury, myszki, sztucznej inteligencji i wszystkiego, co jest potrzebne do stworzenia sprawnie funkcjonującej aplikacji i jej instalatora.

Cena: 29.90zł

 Wybierz kategorię
Algorytmy Wzorce UML
Bazy danych
Bezpieczeństwo
Bioinformatyka
Biznes Ekonomia Firma
Chemia
DTP Design
E-biznes
Ekonometria
Elektronika Elektrotechnika
Energetyka
Fizyka
GIS
Grafika użytkowa
Hardware
Informatyczne systemy zarządzania
Informatyka w szkole
Internet
Języki programowania
Matematyka
Multimedia
Obsługa komputera
Office
Poradniki
Programowanie gier
  Blender
  Grafika komputerowa
  Gry programowanie
  OpenGL
Programy inżynierskie
Programy matematyczne
Serwery
Sieci Firewalle Protokoły
Słowniki
Systemy operacyjne
Technika
Telekomunikacja
Tworzenie stron WWW

Zobacz pełny katalog »
Programowanie gier  29.90zł
Programowanie gier

Autor: Paweł Pięciak

ISBN: 83-7298-678-9

Ilość stron: 202

Rok wydania: 2004

Zawiera CD

Programowanie gier wprowadza krok po kroku do programowania w języku Visual Basic.  Autor wyjaśnia zagadnienia dotyczące grafiki, animacje, dźwieku, obsługi klawiatury, myszki, sztucznej inteligencji i wszystkiego, co  jest potrzebne do stworzenia sprawnie funkcjonującej aplikacji i jej instalatora.

Dołączona do książki płyta CD zawiera przykładowe gry, dodatki do nich oraz programy narzędziowe pomocne przy tworzeniu nowych programów.

Wymagania:

- system Windows 95/98/XP

- kompilator języka Visual Basic 5.0/6.0

Rozdziały:

- Podstawy języka Visual Basic

- Zdarzenia dla okna formy i kontolek

- Metody dla okna formy i kontrolek

- Zmienne i stałe

- Instrukcje

- Procedury i funkcje

- Obsługa klawiatury

- Obsługa myszy

- Obsługa plików

- Dżwięk

- Grafika

- Animacja

- A.I. czyli sztuczna inteligencja

- Nasza pierwsza gra -> Gnop-Gnip

- Nasza druga gra -> Catch It

- Nasza trzecia gra -> Balony

- Nasza czwarta gra -> Alien Assault

 

Programowanie gier
--- Pozycja niedostępna.---
Wszystkie dostępne w tej chwili książki z kategorii: Gry programowanie
• Dungeons & Dragons Podręcznik gracza 4.0  Rob Heinsoo, Andy Collins, James Wyatt  ISA 89.00zł 75.65zł
•••
• Dungeons & Dragons Przewodnik Mistrza Podziemi 4.0  James Wyatt  ISA 79.00zł 67.15zł
•••
• Fizyka dla programistów gier  David M. Bourg  HELION 53.00zł 46.64zł
•••
• J2ME tworzenie gier  Janusz Grzyb  HELION 39.00zł 33.54zł
•••
• Java Tworzenie gier  David Brackeen, Bret Barker, Laurence Vanhelsuwe  HELION 119.00zł 102.34zł
•••
• Perełki programowania gier Vademecum profesjonalisty Tom 1  Mark DeLoura  HELION 110.00zł 94.60zł
•••
• Perełki programowania gier Vademecum profesjonalisty Tom 2  Dante Treglia  HELION 110.00zł 94.60zł
•••
• Perełki programowania gier Vademecum profesjonalisty Tom 3  Dante Treglia  HELION 125.00zł 107.50zł
•••
• Perełki programowania gier Vademecum profesjonalisty Tom 6  Mike Dickheiser  HELION 99.00zł 85.14zł
•••
• Perełki programowania gier Zestaw do programowani gier (Tom I, Tom II, Tom III, Tom VI)  Mark DeLoura, Dante Treglia, Mike Dickheiser  HELION 444.00zł 372.96zł
•••
• PHP programowanie gier  Matt Rutledge  MIKOM PWN 52.90zł 44.97zł
•••
• Programowanie gier Kompendium  Bruno Miguel Teixeira de Sousa  HELION 119.00zł 102.34zł
•••
• Second Life Przewodnik gracza  Michael Rymaszewski, Wagner James Au, Mark Wallace, Catherine Winters  HELION 37.00zł 31.82zł
•••
• Sztuka strategii Teoria gier w biznesie i życiu prywatnym  Avinash K. Dixit, Barry J. Nalebuff  MT Biznes 69.90zł 59.42zł
•••
• Visual Basic i DirectX Programowanie gier w Windows  Wayne S. Freeze  HELION 52.00zł 44.72zł
•••