Księgarnia informatyczna komputeks.pl
Księgarnia informatyczna
komputeks.pl
 

Zaawansowane wyszukiwanie

  Strona Główna » Sklep » Programowanie gier » Gry programowanie » Moje Konto  |  Zawartość Koszyka  |  Do Kasy   
 Perełki programowania gier Zestaw do programowania gier (Tom 1, Tom 2, Tom 3, Tom 6)
Mark DeLoura, Dante Treglia, Mike Dickheiser
Wydawnictwo HELION
Perełki programowania gier Zestaw do programowania gier (Tom 1, Tom 2, Tom 3, Tom 6)Zestaw do progarmowania gier składa się z cztrerech tomów Perełki programowania gier

Cena: 444.00zł

 Wybierz kategorię
Algorytmy Wzorce UML
Bazy danych
Bezpieczeństwo
Bioinformatyka
Biznes Ekonomia Firma
Chemia
DTP Design
E-biznes
Ekonometria
Elektronika Elektrotechnika
Energetyka
Fizyka
GIS
Grafika użytkowa
Hardware
Informatyczne systemy zarządzania
Informatyka w szkole
Internet
Języki programowania
Matematyka
Multimedia
Obsługa komputera
Office
Poradniki
Programowanie gier
  Blender
  Grafika komputerowa
  Gry programowanie
  OpenGL
Programy inżynierskie
Programy matematyczne
Serwery
Sieci Firewalle Protokoły
Słowniki
Systemy operacyjne
Technika
Telekomunikacja
Tworzenie stron WWW

Zobacz pełny katalog »
Perełki programowania gier Zestaw do programowania gier (Tom 1, Tom 2, Tom 3, Tom 6)  444.00zł
Perełki programowania gier Zestaw do programowania gier (Tom 1, Tom 2, Tom 3, Tom 6)

Autor: Mark DeLoura, Dante Treglia, Mike Dickheiser

ISBN: 83-7197-704-2/83-7361-111-8/83-7361-111-8/978-83-246-1087-7

Ilość stron: 638+720+727+744

Data wydania: 2002/2007

Zawiera CD

Zestaw do progarmowania gier składa się z cztrerech tomów "Perełki programowania gier":

Perełki programowania gier Vademecum profesjonalisty Tom 1

Perełki programowania gier Vademecum profesjonalisty Tom 2

Perełki programowania gier Vademecum profesjonalisty Tom 3

Perełki programowania gier Vademecum profesjonalisty Tom 6
Perełki programowania gier Zestaw do programowania gier (Tom 1, Tom 2, Tom 3, Tom 6)
--- Pozycja niedostępna.---
Wszystkie dostępne w tej chwili książki z kategorii: Gry programowanie
• Dungeons & Dragons Podręcznik gracza 4.0  Rob Heinsoo, Andy Collins, James Wyatt  ISA 89.00zł 75.65zł
•••
• Dungeons & Dragons Przewodnik Mistrza Podziemi 4.0  James Wyatt  ISA 79.00zł 67.15zł
•••
• Fizyka dla programistów gier  David M. Bourg  HELION 53.00zł 45.05zł
•••
• Java Tworzenie gier  David Brackeen, Bret Barker, Laurence Vanhelsuwe  HELION 119.00zł 101.15zł
•••
• Microsoft XNA Game Studio 4.0 Projektuj i buduj własne gry dla konsoli Xbox 360, urządzeń z systemem Windows Phone 7 i w  Rob Miles  HELION 89.00zł 71.20zł
•••
• Perełki programowania gier Vademecum profesjonalisty Tom 1  Mark DeLoura  HELION 110.00zł 88.00zł
•••
• Perełki programowania gier Vademecum profesjonalisty Tom 2  Dante Treglia  HELION 110.00zł 88.00zł
•••
• Perełki programowania gier Vademecum profesjonalisty Tom 3  Dante Treglia  HELION 125.00zł 100.00zł
•••
• PHP programowanie gier  Matt Rutledge  MIKOM PWN 52.90zł 44.97zł
•••
• Programowanie gier Kompendium  Bruno Miguel Teixeira de Sousa  HELION 119.00zł 99.96zł
•••
• Projektowanie gier Podstawy Wydanie 2  Ernest Adams  HELION 99.00zł 77.22zł
•••
• Second Life Przewodnik gracza  Michael Rymaszewski, Wagner James Au, Mark Wallace, Catherine Winters  HELION 37.00zł 31.82zł
•••
• Światy z pikseli Antologia studiów nad grami komputerowymi  Mirosław Filiciak  Academica 59.00zł 49.56zł
•••
• Visual Basic i DirectX Programowanie gier w Windows  Wayne S. Freeze  HELION 52.00zł 44.20zł
•••
Klienci, którzy kupili „Perełki programowania gier Zestaw do programowania gier (Tom 1, Tom 2, Tom 3, Tom 6)”, kupili także:
<b>Algorytmy struktury danych i techniki programowania Wydanie 4</b>, <font color="navy">Piotr Wróblewski</font>, <font color="green"> Wydawnictwo HELION</font>
Algorytmy struktury danych i techniki programowania Wydanie 4, Piotr Wróblewski, Wydawnictwo HELION
<b>Metody i techniki sztucznej inteligencji Wydanie 2</b>, <font color="navy">Leszek Rutkowski</font>, <font color="green"> Wydawnictwo PWN</font>
Metody i techniki sztucznej inteligencji Wydanie 2, Leszek Rutkowski, Wydawnictwo PWN
<b>Redagowanie tekstów</b>, <font color="navy">Jo Billingham</font>, <font color="green"> Wydawnictwo PWN</font>
Redagowanie tekstów, Jo Billingham, Wydawnictwo PWN
<b>Współczesna analiza strategii</b>, <font color="navy">Robert M. Grant</font>, <font color="green"> Wydawnictwo Wolters Kluwer</font>
Współczesna analiza strategii, Robert M. Grant, Wydawnictwo Wolters Kluwer
<b>Statystyka dla psychologów i pedagogów</b>, <font color="navy">Bruce M. King, Edward W. Minium</font>, <font color="green"> Wydawnictwo PWN</font>
Statystyka dla psychologów i pedagogów, Bruce M. King, Edward W. Minium, Wydawnictwo PWN
<b>Sztuka programowania wieloprocesorowego</b>, <font color="navy">Maurice Herlihy, Nir Shavit</font>, <font color="green"> Wydawnictwo PWN</font>
Sztuka programowania wieloprocesorowego, Maurice Herlihy, Nir Shavit, Wydawnictwo PWN