Księgarnia informatyczna komputeks.pl
Księgarnia informatyczna
komputeks.pl
 

Zaawansowane wyszukiwanie

  Strona Główna » Sklep » Algorytmy Wzorce UML » Inżynieria oprogramowania » Moje Konto  |  Zawartość Koszyka  |  Do Kasy   
 Jak to rozwiązać czyli nowoczesna heurystyka
Zbigniew Michalewicz, David B. Fogel
Wydawnictwo WNT
Jak to rozwiązać czyli nowoczesna heurystykaKsiążka ta dotyczy rozwiązywania skomplikowanych problemów o dużej złożoności obliczeniowej. Autorzy określają źródła trudności, przed którymi staje każdy rozwiązujący skomplikowane zadanie.

Cena: 110.25zł

 Wybierz kategorię
Algorytmy Wzorce UML
  Algorytmy
  Inżynieria oprogramowania
  Sieci neuronowe
  Techniki programowania
  UML
  Wyrażenia regularne
  Wzorce projektowe
  Zarządzanie projektami
Bazy danych
Bezpieczeństwo
Bioinformatyka
Biznes Ekonomia Firma
Chemia
DTP Design
E-biznes
Ekonometria
Elektronika Elektrotechnika
Energetyka
Fizyka
GIS
Grafika użytkowa
Hardware
Informatyczne systemy zarządzania
Informatyka w szkole
Internet
Języki programowania
Matematyka
Multimedia
Obsługa komputera
Office
Poradniki
Programowanie gier
Programy inżynierskie
Programy matematyczne
Serwery
Sieci Firewalle Protokoły
Słowniki
Systemy operacyjne
Technika
Telekomunikacja
Tworzenie stron WWW

Zobacz pełny katalog »
Jak to rozwiązać czyli nowoczesna heurystyka  110.25zł
Jak to rozwiązać czyli nowoczesna heurystyka

Autor: Zbigniew Michalewicz, David B. Fogel

ISBN: 83-204-3108-5

Ilość stron: 626

Data wydania: 05/2006

Twarda oprawa

Książka "Jak to rozwiązać czyli nowoczesna heurystyka" dotyczy rozwiązywania skomplikowanych problemów o dużej złożoności obliczeniowej. Autorzy określają źródła trudności, przed którymi staje każdy rozwiązujący skomplikowane zadanie. Przedstawiają klasyczne algorytmy optymalizacyjne. Omawiają dwie współczesne heurystyki: symulowane wyżarzanie i wyszukiwanie z tabu. Opisują zagadnienia związane z poszukiwaniem permutacji obiektów spełniających zadane warunki i dostrajaniem algorytmów do naszych potrzeb.

Zajmują się sieciami neuronowymi, systemami rozmytymi i metodami hybrydowymi. Bardzo ważne są dodatki. W pierwszym autorzy podają podstawowe wiadomości z rachunku prawdopodobieństwa i statystyki, potrzebne do zrozumienia książki, a w drugim zamieszczają problemy do samodzielnego przestudiowania.

Książka jest przeznaczona dla studentów informatyki, nauk przyrodniczych i zarządzania na uczelniach wyższych.

Rozdziały:

I.         Ile lat mają moi trzej synowie?

1.            Dlaczego niektóre problemy są trudne do rozwiązania?
1.1.          Wielkość przestrzeni przeszukiwania
1.2.          Modelowanie problemu
1.3.          Zmiana związana z czasem
1.4.          Ograniczenia
1.5.          Problemy z udowadnianiem
1.6.          Twoja szansa na sławę
1.7.          Podsumowanie

II.        Jak ważny jest model?

2.            Podstawowe pojęcia
2.1.          Reprezentacja
2.2.          Cel
2.3.          Funkcja oceny
2.4.          Określanie problemu poszukiwania
2.5.          Otoczenia i lokalne optima
2.6.          Metody wspinania się
2.7.          Czy umiesz tak sprytnie uderzyć bilę?
2.8.          Podsumowanie

III.      Jakie są ceny w sklepach „7-11"?

3.            Metody tradycyjne - część I
3.1.          Przeszukiwanie wyczerpujące
3.1.1.       Metody wyliczeniowe dla SAT
3.1.2.       Metody wyliczeniowe dla TSP
3.1.3.       Metody wyliczeniowe dla NLP
3.2.          Przeszukiwanie lokalne
3.2.1.       Przeszukiwanie lokalne i SAT
3.2.2.       Przeszukiwanie lokalne i TSP
3.2.3.       Przeszukiwanie lokalne i NLP
3.3.          Programowanie liniowe: metoda sympleks
3.4.          Podsumowanie

IV.       Jakie to liczby?

4.            Metody tradycyjne - część II
4.1.          Algorytmy zachłanne
4.1.1.       Algorytmy zachłanne i SAT
4.1.2.       Algorytmy zachłanne i TSP
4.1.3.       Algorytmy zachłanne i NLP
4.2.          Dziel i rządź
4.3.          Programowanie dynamiczne
4.4.          Metoda podziału i ograniczeń
4.5.          Algorytm A*
4.6.          Podsumowanie

V.        Jakiego koloru jest niedźwiedź?

5.            Unikanie lokalnych optimów
5.1.          Symulowane wyżarzanie
5.2.          Poszukiwanie z tabu
5.3.          Podsumowanie

VI.       Jak dobrą masz intuicję?

6.            Podejście ewolucyjne
6.1.          Podejście ewolucyjne do SAT
6.2.          Podejście ewolucyjne do TSP
6.3.          Podejście ewolucyjne do NLP
6.4.          Podsumowanie

VII.     Jedna z tych rzeczy jest niepodobna do pozostałych

7.            Projektowanie algorytmów ewolucyjnych
7.1.          Reprezentacja
7.1.1.       Wektory symboli o ustalonej długości
7.1.2.       Permutacje
7.1.3.       Automaty ze skończoną liczbą stanów
7.1.4.       Wyrażenia symboliczne
7.2.          Funkcja oceny
7.3.          Operatory różnicowania
7.3.1.       Wektory symboli o ustalonej długości
7.3.2.       Permutacje
7.3.3.       Automaty ze skończoną liczbą stanów
7.3.4.       Wyrażenia symboliczne
7.4.          Selekcja
7.5.          Inicjowanie
7.6.          Podsumowanie

VIII.    Jaka jest najkrótsza droga?

8.            Problem komiwojażera
8.1.          W poszukiwaniu dobrych operatorów różnicowania
8.2.          Uzupełnianie o metody poszukiwania lokalnego
8.3.          Inne możliwości
8.3.1.       Krzyżowanie ze składaniem krawędzi
8.3.2.       Operator inver-over
8.4.          Podsumowanie

IX.       Kto ma zebrę?

9.            Metody radzenia sobie z ograniczeniami
9.1.          Ogólne rozważania
9.1.1.       Określanie funkcji evalf
9.1.2.       Określanie funkcji evalu
9.1.3.       Zależności między evalf a evalu
9.1.4.       Odrzucanie rozwiązań niedopuszczalnych
9.1.5.       Poprawianie osobników niedopuszczalnych
9.1.6.       Zastępowanie osobników ich poprawionymi wersjami
9.1.7.       Nakładanie kar na osobniki niedopuszczalne
9.1.8.       Utrzymywanie populacji dopuszczalnej za pomocą specjalnych sposobów reprezentacji i
                operatorów różnicowania
9.1.9.       Stosowanie dekoderów
9.1.10.     Oddzielanie osobników i ograniczeń
9.1.11.     Badanie granicy między dopuszczalną a niedopuszczalną częścią przestrzeni
                przeszukiwania
9.1.12.     Znajdowanie rozwiązań dopuszczalnych
9.2.          Optymalizacja numeryczna
9.2.1.       Metody oparte na zachowywaniu dopuszczalności rozwiązań
9.2.2.       Metody oparte na funkcjach kary
9.2.3.       Metody oparte na poszukiwaniu rozwiązań dopuszczalnych
9.2.4.       Metody oparte na dekoderach
9.2.5.       Metody hybrydowe
9.3.          Podsumowanie

X.        Czy potrafisz dostosować się do problemu?

10.          Dostosowywanie algorytmu do problemu
10.1.        Parametry sterujące w algorytmach ewolucyjnych
10.2.        Objaśnienie zagadnienia za pomocą NLP
10.3.        Taksonomia metod sterowania
10.4.        Możliwości sterowania parametrami
10.4.1.     Reprezentacja
10.4.2.     Funkcja oceny
10.4.3.     Operatory mutacji i ich prawdopodobieństwa
10.4.4.     Operatory krzyżowania i ich prawdopodobieństwa
10.4.5.     Selekcja rodziców
10.4.6.     Populacja
10.5.        Łączenie sposobów sterowania parametrami
10.6.        Podsumowanie

XI.       Czy potrafisz dać mata w dwóch ruchach?

11.          Środowiska zmienne w czasie oraz szum
11.1.        Życie to dynamiczny krajobraz
11.2.        Świat rzeczywisty jest zaszumiony
11.2.1.     Zapewnianie różnorodności
11.3.        Modelowanie trasy statku
11.4.        Podsumowanie

XII.     Dzień tygodnia, w którym wypada pierwszy stycznia

12.          Sieci neuronowe
12.1.        Neurony progowe i liniowe funkcje dyskryminacyjne
12.2.        Propagacja wsteczna dla wielowarstwowych perceptronów ze sprzężeniem do przodu
12.3.        Szkolenie i testowanie
12.4.        Sieci rekurencyjne i architektury rozszerzone
12.4.1.     Standardowe sieci rekurencyjne
12.4.2.     Sieć Hopfielda
12.4.3.     Maszyna Boltzmanna
12.4.4.     Sieć wielu współpracujących programów
12.5.        Grupowanie za pomocą uczenia konkurencyjnego
12.6.        Wykorzystywanie sieci neuronowych do rozwiązywania TSP
12.7.        Ewoluujące sieci neuronowe
12.8.        Podsumowanie

XIII.    Jakiej długości była lina?

13.          Systemy rozmyte
13.1.        Zbiory rozmyte
13.2.        Zbiory rozmyte i miary probabilistyczne
13.3.        Operacje na zbiorach rozmytych
13.4.        Relacje rozmyte
13.5.        Projektowanie regulatora rozmytego
13.6.        Grupowanie rozmyte
13.7.        Rozmyte sieci neuronowe
13.8.        Podejście rozmyte do TSP
13.9.        Ewoluujące systemy rozmyte
13.10.      Podsumowanie

XIV.    Wszystko od czegoś zależy

14.          Systemy koewolucyjne
14.1.        Gry
14.2.        Uczymy się grać w warcaby
14.3.        Optymalizacja z użyciem konkurujących populacji
14.4.        Jeszcze jeden przykład gry
14.5.        Sztuczne życie
14.6.        Gry ze współpracą i konkurowaniem
14.7.        Modelowanie inteligentnych agentów
14.8.        Zagadnienia związane z koewolucją
14.9.        Przykład koewolucji ze współpracą w zastosowaniu do TSP
14.10.      Podsumowanie

XV.      Kto jest wyższy?

15.          Wielokryterialne podejmowanie decyzji
15.1.        Redukowanie do problemów z jedną liczbą
15.1.1.     Valuated State Space
15.1.2.     Metody rozmyte wielokryterialnego podejmowania decyzji
15.1.3.     Podsumowanie
15.2.        Podejście ewolucyjne do wielokryterialnego podejmowania decyzji
15.2.1.     Krótka historia
15.2.2.     Algorytm ewolucyjny dla wielokryterialnego NLP
15.3.        Podsumowanie

XVI.    Czy lubisz proste rozwiązania?

16.          Systemy hybrydowe
16.1.        Podsumowanie

17.          Podsumowanie

Dodatek A.           Rachunek prawdopodobieństwa i statystyka
A.1.        Podstawowe pojęcia rachunku prawdopodobieństwa
A.2.        Zmienne losowe
A.2.1.     Dyskretne zmienne losowe
A.2.2.     Ciągłe zmienne losowe
A.3.        Statystyki opisowe zmiennych losowych
A.4.        Twierdzenia graniczne i nierówności rachunku prawdopodobieństwa
A.5.        Dodawanie zmiennych losowych
A.6.        Generowanie liczb losowych przez komputer
A.7.        Szacowanie
A.8.        Statystyczne testowanie hipotez
A.9.        Regresja liniowa
A.10.      Podsumowanie

Dodatek B.           Zadania i projekty
B.l.          Kilka praktycznych problemów
B.2.         Ogłaszanie wyników eksperymentów obliczeniowych z zastosowaniem metod heurystycznych

Jak to rozwiązać czyli nowoczesna heurystyka
--- Pozycja niedostępna.---
Wszystkie dostępne w tej chwili książki z kategorii: Inżynieria oprogramowania
• Algorytmika praktyczna Nie tylko dla mistrzów  Piotr Stańczyk  PWN 44.90zł 38.17zł
•••
• Elementy teoretycznych podstaw informatyki  Marian Chudy  EXIT 42.00zł 35.70zł
•••
• Inżynieria oprogramowania Jak zapewnić jakość tworzonym aplikacjom  Bogdan Bereza-Jarociński, Bolesław Szomański  HELION 47.00zł 39.48zł
•••
• Inżynieria oprogramowania PWN  Krzysztof Sacha  PWN 59.90zł 49.72zł
•••
• Inżynieria oprogramowania w ujęciu obiektowym UML wzorce projektowe i Java  Bernd Bruegge, Allen H. Dutoit  HELION 129.00zł 99.33zł
•••
• Inżynieria systemów informacyjnych  Paul Beynon-Davies  WNT 54.60zł 45.86zł
•••
• Metody formalne w inżynierii oprogramowania systemów czasu rzeczywistego  Tomasz Szmuc, Marcin Szpyrka  WNT 82.95zł 68.02zł
•••
• Metryki i modele w inżynierii jakości oprogramowania  Stephen H. Kan  MIKOM PWN 19.90zł
•••
• Praktyczne podejście do inżynierii oprogramowania  Roger S. Pressman  WNT 145.95zł 116.76zł
•••
• Rzecz o istocie informatyki Algorytmika wydanie IV  David Harel, Yishai Feldman  WNT 93.45zł 74.76zł
•••
• Wprowadzenie do teorii obliczeń  Michael Sipser  WNT 65.10zł 52.08zł
•••
Klienci, którzy kupili „Jak to rozwiązać czyli nowoczesna heurystyka”, kupili także:
<b>AutoCad 2005 i 2005 PL ćwiczenia praktyczne</b>, <font color="navy">Janusz Graf</font>, <font color="green"> Wydawnictwo HELION</font>
AutoCad 2005 i 2005 PL ćwiczenia praktyczne, Janusz Graf, Wydawnictwo HELION
<b>Podstawy techniczne inżynierii oprogramowania</b>, <font color="navy">Dick Hamlet, Joe Maybee</font>, <font color="green"> Wydawnictwo WNT</font>
Podstawy techniczne inżynierii oprogramowania, Dick Hamlet, Joe Maybee, Wydawnictwo WNT
<b>ABC użytkownika Internetu Przewodnik po sieci</b>, <font color="navy">Mirosław Sławik</font>, <font color="green"> Wydawnictwo Videograf</font>
ABC użytkownika Internetu Przewodnik po sieci, Mirosław Sławik, Wydawnictwo Videograf
<b>Balistyka dla snajperów</b>, <font color="navy">Jerzy A. Ejsmont</font>, <font color="green"> Wydawnictwo WNT</font>
Balistyka dla snajperów, Jerzy A. Ejsmont, Wydawnictwo WNT
<b>Ochrona przeciwporażeniowa oraz dobór przewodów i ich zabezpieczeń w instalacjach elektrycznych niskiego napięcia</b>, <font color="navy">Julian Wiatr, Andrzej Boczkowski, Marcin Orzechowski</font>, <font color="green"> Wydawnictwo DW Medium</font>
Ochrona przeciwporażeniowa oraz dobór przewodów i ich zabezpieczeń w instalacjach elektrycznych niskiego napięcia, Julian Wiatr, Andrzej Boczkowski, Marcin Orzechowski, Wydawnictwo DW Medium
<b>Pasja C++ Tom 1-2 Wydanie 3</b>, <font color="navy">Jerzy Grębosz</font>, <font color="green"> Wydawnictwo EDITION2000</font>
Pasja C++ Tom 1-2 Wydanie 3, Jerzy Grębosz, Wydawnictwo EDITION2000
<b>Okres próbny Jak przekonać do siebie pracodawcę</b>, <font color="navy">Petra Begemann</font>, <font color="green"> Wydawnictwo Onepress</font>
Okres próbny Jak przekonać do siebie pracodawcę, Petra Begemann, Wydawnictwo Onepress
<b>Zbuntowany nastolatek 10 kroków do rozwiązania problemów i odbudowy relacji</b>, <font color="navy">Russell A. Barkley, Arthur L. Robin</font>, <font color="green"> Wydawnictwo Sensus</font>
Zbuntowany nastolatek 10 kroków do rozwiązania problemów i odbudowy relacji, Russell A. Barkley, Arthur L. Robin, Wydawnictwo Sensus
<b>Avon najbardziej kobieca z firm</b>, <font color="navy">Laura Klepacki</font>, <font color="green"> Wydawnictwo Onepress</font>
Avon najbardziej kobieca z firm, Laura Klepacki, Wydawnictwo Onepress