Zaawansowane wyszukiwanie
  Strona Główna » Sklep » Grafika użytkowa » Flash Director » Moje Konto  |  Zawartość Koszyka  |  Do Kasy   
 Wybierz kategorię
Algorytmy Wzorce UML
Bazy danych
Bezpieczeństwo
Bioinformatyka
Biznes Ekonomia Firma
Chemia
DTP Design
E-biznes
Ekonometria
Elektronika Elektrotechnika
Energetyka
Fizyka
GIS
Grafika użytkowa
  3ds Max Maya
  Adobe Acrobat
  Adobe Creative Suite
  Adobe InDesign
  CorelDraw
  Flash Director
  Inne
  Photoshop
Hardware
Informatyczne systemy zarządzania
Informatyka w szkole
Języki programowania
Matematyka
Multimedia
Obsługa komputera
Office
Poradniki
Programowanie gier
Programy inżynierskie
Programy matematyczne
Słowniki
Serwery
Sieci komputerowe
Systemy operacyjne
Technika
Telekomunikacja
Tworzenie stron WWW

Zobacz pełny katalog »
Flash 8 klatka po klatce 79.00zł 59.25zł
Flash 8 klatka po klatce

Autor: Katherine Ulrich

ISBN: 83-246-0368-9

Ilość stron: 616

Data wydania: 07/2006

Twarda oprawa

Macromedia Flash 8 to kolejna wersja doskonałego narzędzia do tworzenia dynamicznych, animowanych witryn WWW oraz prezentacji multimedialnych. Flash, który rozpoczynał karierę na rynku jako prosty program animacyjny, jest teraz rozbudowaną aplikacją łączącą możliwości programu graficznego i animacyjnego z obiektowym językiem programowania ActionScript. Dzięki Flashowi można tchnąć życie w witryny internetowe, umieszczając w nich dźwięk, interaktywne przyciski i elementy animowane, tworzyć zapierające dech w piersiach prezentacje oraz odtwarzać je nie tylko na monitorach komputerów, ale także na wyświetlaczach telefonów komórkowych i urządzeń PocketPC.

Książka "Flash 8. Klatka po klatce" to przewodnik po najnowszej wersji Flasha. Czytając ją, nauczysz się korzystać z narzędzi rysunkowych i animacyjnych, dowiesz się, jak tworzyć obiekty i animować je, a także poznasz podstawowe sposoby tworzenia elementów interaktywnych za pomocą oferowanych przez Flasha narzędzi pomocniczych. Każde zagadnienie przedstawione jest w postaci sekwencji czynności uzupełnionej ilustracjami obrazującymi każdy krok, co bardzo ułatwia zrozumienie i wykonanie określonego zadania.

  • Interfejs użytkownika
  • Korzystanie z narzędzi rysunkowych
  • Tworzenie i edycja obiektów
  • Rozmieszczanie obiektów na warstwach
  • Stosowanie symboli
  • Animacja poklatkowa i automatyczna
  • Tworzenie elementów interaktywnych
  • Importowanie elementów graficznych stworzonych w innych aplikacjach
  • Dołączanie dźwięku do prezentacji
  • Publikowanie gotowych filmów

Poznaj możliwości najnowszej wersji Flasha. Ożyw swoje strony WWW.

Rozdziały:

Rozdział 1. Środowisko programu Flash (33)

Rozdział 2. Tworzenie prostych grafik (71)

Rozdział 3. Praca z tekstem (111)

Rozdział 4. Modyfikowanie prostych grafik (127)

Rozdział 5. Skomplikowane grafiki w jednej warstwie (177)

Rozdział 6. Grafiki umieszczone na wielu warstwach (203)

Rozdział 7. Praca z symbolami (233)

Rozdział 8. Animacja poklatkowa (267)

Rozdział 9. Animacja oparta na uzupełnianiu klatek (305)

Rozdział 10. Animacja oparta na uzupełnianiu kształtu (335)

Rozdział 11. Skomplikowane zadania animacyjne (353)

Rozdział 12. Interaktywność tworzonych przycisków (397)

Rozdział 13. Prosta interaktywność (423)

Rozdział 14. Wykorzystanie grafik spoza programu Flash (489)

Rozdział 15. Dołączanie dźwięku (505)

Rozdział 16. Publikacja filmów w Internecie (539)


Najniższa cena z 30 dni przed obniżką 59,25zł

Flash 8 klatka po klatce
Tytuł książki: "Flash 8 klatka po klatce"
Autor: Katherine Ulrich
Wydawnictwo: Helion
Cena: 79.00zł 59.25zł
Klienci, którzy kupili „Flash 8 klatka po klatce”, kupili także:

Zrób to teraz Stop odkładaniu spraw na jutro, Jeffery Combs, Wydawnictwo Onepress

Zarządzanie jakością Standardy i zasady, Jerzy Łunarski, Wydawnictwo WNT

Rachunkowość, finanse, audyt i kontrola Studium przypadków sektora publicznego i prywatnego, Tomasz Gabrusewicz, Kamilla Marchewka-Bartkowiak, Marcin Wiśniewski, Wydawnictwo Carta Blanca

Uzdatnianie wody Procesy fizyczne chemiczne i biologiczne Tom 1 Wydanie 2, Jacek Nawrocki, Wydawnictwo Naukowe PWN

Sekrety Bitcoina i innych kryptowalut. Jak zmienić wirtualne pieniądze w realne zyski, Dominik Homa, Wydawnictwo Helion
<b>Zaawansowany Python Przejrzyste zwięzłe i efektywne programowanie Wydanie II</b>, <font color="navy">Luciano Ramalho</font>, <font color="green"> Wydawnictwo Promise</font>
Zaawansowany Python Przejrzyste zwięzłe i efektywne programowanie Wydanie II, Luciano Ramalho, Wydawnictwo Promise

Matematyka Paszport maturzysty, Adam Włodzimierz Miziołek, Wydawnictwo RM

Jak poderwać dziewczynę? Poznaj tajemnice uwodzenia, flirtu i podrywu. Wydanie 2, Tomasz Marzec, Wydawnictwo Sensus

Thinking in C++ edycja polska Tom 2, Bruce Eckel, Chuck Allison, Wydawnictwo Helion

czwartek, 28 marca 2024   Mapa strony |  Nowości |  Dzisiejsze promocje |  Koszty wysyłki |  Kontakt z nami