Księgarnia informatyczna komputeks.pl
Księgarnia informatyczna
komputeks.pl
 

Zaawansowane wyszukiwanie

  Strona Główna » Sklep » Programowanie gier » Blender » Moje Konto  |  Zawartość Koszyka  |  Do Kasy   
 Blender podstawy modelowania
Bogdan Bociek
Wydawnictwo HELION
Blender podstawy modelowaniaTworząc krok po kroku kompletny model ludzkiej głowy, poznasz najważniejsze funkcje Blendera oraz nauczysz się z nich korzystać.

Cena: 39.00zł 33.15zł

 Wybierz kategorię
Algorytmy Wzorce UML
Bazy danych
Bezpieczeństwo
Bioinformatyka
Biznes Ekonomia Firma
Chemia
DTP Design
E-biznes
Ekonometria
Elektronika Elektrotechnika
Energetyka
Fizyka
GIS
Grafika użytkowa
Hardware
Informatyczne systemy zarządzania
Informatyka w szkole
Internet
Języki programowania
Matematyka
Multimedia
Obsługa komputera
Office
Poradniki
Programowanie gier
  Blender
  Grafika komputerowa
  Gry programowanie
  OpenGL
Programy inżynierskie
Programy matematyczne
Serwery
Sieci Firewalle Protokoły
Słowniki
Systemy operacyjne
Technika
Telekomunikacja
Tworzenie stron WWW

Zobacz pełny katalog »
Blender podstawy modelowania  39.00zł 33.15zł
Blender podstawy modelowania

Autor: Bogdan Bociek

ISBN: 978-83-246-0630-6

Ilość stron: 312

Data wydania: 06/2007

Zawiera CD

Blender to jeden z najpopularniejszych programów do tworzenia modeli trójwymiarowych. Udostępnia zaawansowane funkcje w zakresie modelowania i animacji 3D, rozbudowany zestaw efektów specjalnych, narzędzia do renderowania oraz silnik graficzny do tworzenia gier.

Program ten ma oryginalny, wygodny interfejs użytkownika, a także umożliwia eksportowanie przygotowanych obiektów do formatów używanych w innych pakietach, takich jak 3ds czy Maya. Co ciekawe, Blender jest całkowicie bezpłatny, dlatego często używa się go do przygotowywania reklam telewizyjnych, a nawet gier komputerowych.

Książka "Blender. Podstawy modelowania" to przystępne wprowadzenie do modelowania obiektów trójwymiarowych. Tworząc krok po kroku kompletny model ludzkiej głowy, poznasz najważniejsze funkcje Blendera oraz nauczysz się z nich korzystać. Dowiesz się również, jak przygotować program do pracy, wykonywać podstawowe operacje na obiektach i siatkach oraz tworzyć tekstury i nakładać je na modele.

Na płycie dołączonej do książki znajdują się nie tylko przykładowe modele, ale także pakiety instalacyjne programów Blender i GIMP, dzięki czemu będziesz mógł od razu rozpocząć naukę.

Rozdziały:

Rozdział 1. Wprowadzenie (9)

Rozdział 2. Zapoznajemy się z Blenderem (13)

Rozdział 3. Powieka (35)

Rozdział 4. Policzek i nos (55)

Rozdział 5. Poprawianie urody (81)

Rozdział 6. Twarz (105)

Rozdział 7. Głowa (127)

Rozdział 8. Poprawki modelu (157)

Rozdział 9. Modelowanie ucha (171)

Rozdział 10. Oko i jego tekstury (207)

Rozdział 11. Włosy (227)

Rozdział 12. Tekstury i prace wykończeniowe (271)

Blender podstawy modelowania
Wszystkie dostępne w tej chwili książki z kategorii: Blender
• Blender kompendium  Kamil Kuklo, Jarosław Kolmaga  HELION 99.00zł 79.20zł
•••
• Blender Mistrzowskie animacje 3D  Tony Mullen  HELION 79.00zł 63.20zł
•••
• Blender podstawy modelowania  Bogdan Bociek  HELION 39.00zł 33.15zł
•••
Klienci, którzy kupili „Blender podstawy modelowania”, kupili także:
<b>Blender Mistrzowskie animacje 3D</b>, <font color="navy">Tony Mullen</font>, <font color="green"> Wydawnictwo HELION</font>
Blender Mistrzowskie animacje 3D, Tony Mullen, Wydawnictwo HELION
<b>Modelowanie wnętrz w 3D z wykorzystaniem bezpłatnych narzędzi</b>, <font color="navy">Joanna Pasek</font>, <font color="green"> Wydawnictwo HELION</font>
Modelowanie wnętrz w 3D z wykorzystaniem bezpłatnych narzędzi, Joanna Pasek, Wydawnictwo HELION
<b>Uchwycone obiektywem Lekcje legendarnego fotografa dzikich zwierzat</b>, <font color="navy">Moose Peterson</font>, <font color="green"> Wydawnictwo HELION</font>
Uchwycone obiektywem Lekcje legendarnego fotografa dzikich zwierzat, Moose Peterson, Wydawnictwo HELION
<b>Kształtowanie architektury poprzez zmianę rozwiązań budowlanych</b>, <font color="navy">Przemysław Markiewicz</font>, <font color="green"> Wydawnictwo Archi-Plus</font>
Kształtowanie architektury poprzez zmianę rozwiązań budowlanych, Przemysław Markiewicz, Wydawnictwo Archi-Plus
<b>Smarty PHP leksykon kieszonkowy</b>, <font color="navy">Daniel Bargieł</font>, <font color="green"> Wydawnictwo HELION</font>
Smarty PHP leksykon kieszonkowy, Daniel Bargieł, Wydawnictwo HELION
<b>Słownik techniczny angielsko-polski, polsko-angielski Technical dictionary english-polish, polish-english</b>, <font color="navy">Karl-Heinz Seidel</font>, <font color="green"> Wydawnictwo REA</font>
Słownik techniczny angielsko-polski, polsko-angielski Technical dictionary english-polish, polish-english, Karl-Heinz Seidel, Wydawnictwo REA